老鷹原創腳本《批量彈性動畫》應用講解

分享 收藏
2016-05-26 15:50:48
頻道:免費教程

彈性動畫我在MG系列教學的第一期就講過了,主要是使用骨骼腳本的一個功能,但是有一個缺陷就是,當眾多對象都要添加彈性動畫的話,就顯得非常麻煩.

如果你還沒看過MG系列教學的第一期的話,點擊下邊的教學,看過的話請繞過繼續看。

我在2016年初的時候開始著手策劃錄制一部新的MG教學《牛頓寶典教學》,當時在講解案例1 的時候發現一旦對象太多,一個個的點擊添加彈性動畫很是麻煩,所以就研究編寫了這個腳本——批量彈性動畫腳本。

這個腳本的特點就是可以批量添加、批量修改,無論多少個對象都很ok。對于編寫AE腳本,很重要的一點是要知道自己想要什么。因為個人覺得這個腳本還是蠻實用的,所以當時還很激動的發了一下朋友圈:

朋友圈.png

今天終于可以錄制個視頻介紹這個腳本的運用了!

猜你喜歡:

(點擊下面藍色標題可直接閱讀)

AE教程/MG神器:Newton(牛頓)寶典教學 發布啦!

三個月前我編寫了這個AE腳本...




- END -


相關文章

全部評論(2)
快速評論

發表點評 還可以輸入2000個字

熱門文章更多推薦

最新評論更多推薦

關注微信公眾號

在其他平臺關注老鷹
改版
反饋
2015-2019? 12d.tv All Rights Reserved 網站備案號:京ICP備15055885號-1
12D.tv用戶熱門搜索
MG教程 plexus particular ae插件 老鷹原創腳本 問答
098最准二肖中特