學CG軟件使用中文版本還是英文版本?不懂英文怎么辦?

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2016-05-24 00:16:44
頻道:學習加油站

我相信這個問題困擾過太多人,被英文困擾,被軟件使用困擾,今天我來說說我的觀點。

首先我下簡明介紹下自己接觸過的軟件。然后一并說明。

我從2007年開始陸續學習了一大堆軟件,包括PS、Dreamweaver、flash、Premiere、AE、3dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Realflow、Boujou、Mocha好像就這些吧。

PS一直用的是中文版。

Premiere中英文都有用過,現在用的是中文版。

Dreamweaver、flash早已不用。

AE最早的時候用過中文版,大概是AE7.0。之后一直用的都是英文版。

3dsmax一直用的中文版,在做粒子、流體、破碎等特效時會經常使用。

Maya一直用的英文版,其中Maya現在我已不再使用。

Zbrush用的英文版,現在很少用。

C4D中英文都有用,現在用的中文版居多。

Realflow一直用的英文版,現在也經常用。

Boujou是英文版,現在已不再用。

Mocha一直是英文版,現在經常用。


那么如何選擇使用軟件?

1.自己用什么版本學的快,就選擇什么版本。

我知道很多朋友英文不太好,英文版軟件看不懂,那就用中文版。只要是對學習有利,能提高學習效率就好。切記,學習的目的是作品,使用什么軟件、什么技法不重要。但是,一定要確保認識英文界面,要不你要告別大多數的優質資源了。

2.根據學習資料而定。

比如說我們學習PS,看的絕大部分教學都是中文的,那就沒必要使用英文版PS了。

但是跟第一點一樣,還是要能看的懂英文界面。

3.根據大環境而定,大家使用什么,你使用什么。

這就叫隨大流,并不是沒有原因的。比如學PS,大家用的是中文版,那就用中文版,這樣一是方便和大家交流,二是更容易融入到工作環境中。比如拿找工作來說,大多數公司的設計師使用的AE都是英文版的,如果找工作的時候使用中文版,可能會給總監留下不好的印象。我明白,一切還是看作品,但是一開始人家可能沒那多時間去了解你。當然現在這樣的情況會有所改觀。

4.不管用任何CG軟件、中文還是英文,常見的軟件英文單詞必須認識,英文界面必須看的懂。這是獲取老外的教學,看懂他們的文章、資訊、下載他們的資源的必備技能。

這是對于軟件的選擇。還有困惑嗎?用什么版本順手就用什么版本,趕緊努力創作好作品才是王道!

那么如何學習英文?

我先說下我的情況,我大學英語4級勉強通過,CG常見的英文單詞大多都認識,發音不準、拼寫不全。可以看的懂老外的專業文章、以及他們對作品的簡介,聽力一般。

大學剛接觸軟件的時候,我和大多數人一樣,初學AE的時候兩眼一抹黑,全是英文,真真跟天數一樣。但是當時我用兩個方法搞定這難事。

1.我整理打印所有的CG軟件的百度介紹、中英文對照、快捷鍵。然后裝訂起來,搞定一個在后邊打一個對號。  這樣做是非常有原因的,舉個例子:如果你連續看幾周北京地圖并親自走一道,有可能比一個在北京生活了幾十年的人都了解北京各個街道,這就是整理統計、系統學習的力量。

2012年我來北京時候,把大學打印的資料都帶過來了,如下圖:  

(我喜歡把有價值的資料整理成word然后打印出來)


2.我會把所有見到的不認識的CG相關的單詞都記在筆記本上,然后挨個翻譯,搞定一個在這個單詞后邊打一個對號。所以現在基本的單詞都認識吧,其實很多時候,阻礙你進步的原因僅僅是你的英文太差了,換句話說,就是太懶了,遇到困難就回避了。

如下圖:(我字丑,見笑了哈 ^_^


學習是一個需要目標、需要有計劃、需要有強大執行力的事。學習是不斷逼自己挑戰未知的事,有不少人跟我吐槽說,老鷹老師你講的Particular是英文版啊、我看不懂啊.……等等之類的話,我不知道如何說。你想啊,我說中文給你講英文版的軟件你都看不懂,不逼自己一把,那么老外的教學你也就不用看了,也就不用學這行了。

所以你說,要不要逼自己一把?

2015年的最后一天,我寫一些親身感受,希望能給大家一些指引,少走一些彎路。

2016,是不是應該做些改變?陪你見證!


- END -



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