C4D結合AE必備-老鷹原創腳本《燈光創建者》

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2016-05-23 13:33:21
來源: 微信公眾號
頻道:付費教程

大家好,我是老鷹, 這次給大家帶來一個我的原創AE腳本《燈光創建者》。 

這個腳本是C4D和AE結合做粒子動畫的必備神器!

迫不及待的想讓你們先看教程↓↓↓

老鷹原創腳本《燈光創建者》應用案例

《燈光創建者》使用教程(上):

《燈光創建者》使用教程(下):

我們都知道 C4D和AE的結合是非常好的,我們的常用的方法是把用C4D的發射器發射燈光,然后導入AE添加Particular來制作很酷炫的粒子效果,但是導入AE之后,你會發現一個問題,就是燈光明明還沒出現就開始發射粒子,燈光明明已經消失但還在發射粒子。

這是因為,Particular發射的粒子是基于燈光的強度的。這個時候我們可以通過表達式 if() 語句來解決這個問題,或者是手動的把每一個燈光起始和結束的強度調為0。如果燈光的任何屬性有表達式,AE在運行Particular的時候是極其慢的,特別是在有很多燈光的時候。如果手動的調整,幾十個、幾百個燈光,實在太麻煩。那我們這次帶來的腳本呢,就是一鍵式的,把選擇的燈光的起始位置的強度設置為0 。

腳本使用極其簡單,框選圖層,點擊腳本即可。

如果你還不會安裝腳本,請點這里補充一下基礎知識:【MG系列教學】MG動畫一定要學的AE腳本-1

框選空物體層,批量生成燈光并繼承空物體的關鍵幀,最重要的是,燈光的強度已經始末強度歸零:

框選AE中的燈光對象,點擊始末位置歸零按鈕,即可消除Particular的bug,如下圖:

總之,這是一個不可錯過的粒子動畫必備神器!

案例應用如下:

本次教程,教學是免費的,

高清教學下載地址:http://pan.baidu.com/s/1c2DLmQc

腳本及案例工程僅售 9元。

本寶貝包含 內容:

1.老鷹原創AE腳本《燈光創建者》

2.《燈光創建者》案例工程(AE及C4D)

3.《燈光創建者》應用案例視頻教程高清下載

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